| 구간 | 모멘텀 홈 몫 | 골 베트남 | 골 대만 |
|---|---|---|---|
| 0′–15′ | – | 0 | 0 |
| 15′–30′ | 100% | 1 | 0 |
| 30′–45′ | – | 0 | 0 |
| 45′–60′ | 100% | 1 | 0 |
| 60′–75′ | 100% | 0 | 0 |
| 75′–90′ | – | 0 | 0 |
xG(기대 득점)은 슛 하나하나가 골이 될 확률의 합입니다. 실제 골보다 크면 마무리가 아쉬웠고, 작으면 적은 기회를 잘 살렸다는 뜻입니다.
모멘텀 — 자체 계산 · 분 t 의 사건을 t~t+5분에 w×(1−k/6)로 더함: 골 1.0 · 자책골 0.5 · PK 실축 0.8 · 상대 경고 0.25 · 상대 퇴장 0.5. 값 = 홈 − 원정. |값| ≥ 0.15 가 같은 방향으로 10분 이상이면 흐름 장악. (공급자가 분 단위 슛·코너를 주지 않아 골·카드 사건만 사용)
출처: API-Football(점수·사건·팀 기록·xG). 모멘텀은 이 사이트가 계산한 값입니다.