대한민국, 사우디아라비아에 3-2 역전승
대한민국이 사우디아라비아에 3-2로 이겼다. 전반을 1-0으로 마친 뒤 후반에 사우디아라비아가 2골을 넣었지만, 오현규와 이재성의 골로 경기를 뒤집었다. 대한민국은 슈팅 수에서 15-8로 앞섰다.
대한민국이 사우디아라비아에 3-2로 이겼다. 전반을 1-0으로 마친 뒤 후반에 사우디아라비아가 2골을 넣었지만, 오현규와 이재성의 골로 경기를 뒤집었다. 대한민국은 슈팅 수에서 15-8로 앞섰다.
| 구간 | 모멘텀 홈 몫 | 골 사우디아라비아 | 골 대한민국 |
|---|---|---|---|
| 0′–15′ | – | 0 | 0 |
| 15′–30′ | 100% | 0 | 0 |
| 30′–45′ | 100% | 1 | 0 |
| 45′–60′ | 69% | 2 | 1 |
| 60′–75′ | 38% | 0 | 1 |
| 75′–90′ | – | 0 | 0 |
xG(기대 득점)은 슛 하나하나가 골이 될 확률의 합입니다. 실제 골보다 크면 마무리가 아쉬웠고, 작으면 적은 기회를 잘 살렸다는 뜻입니다.
모멘텀 — 자체 계산 · 분 t 의 사건을 t~t+5분에 w×(1−k/6)로 더함: 골 1.0 · 자책골 0.5 · PK 실축 0.8 · 상대 경고 0.25 · 상대 퇴장 0.5. 값 = 홈 − 원정. |값| ≥ 0.15 가 같은 방향으로 10분 이상이면 흐름 장악. (공급자가 분 단위 슛·코너를 주지 않아 골·카드 사건만 사용)
출처: API-Football(점수·사건·팀 기록·xG). 모멘텀은 이 사이트가 계산한 값입니다.
얼굴 = 선발 위치(공급자 grid 기준) · 작은 숫자 = 등번호 · 숫자 칩 = 평점(7.5 이상 초록 · 6.3 미만 빨강)
| 항목 | 전반 | 후반 |
|---|---|---|
| 슈팅 | 6 : 5 | 2 : 10 |
| 유효 슈팅 | 3 : 2 | 2 : 4 |
| 코너킥 | 1 : 1 | 1 : 1 |
| 점유율 | 57% : 43% | 48% : 52% |
| 경고 | 0 : 1 | 1 : 0 |
사우디아라비아 : 대한민국 · 출처 API-Football(전·후반 팀 기록)